作品发表日期:2026年10月1日至2026年12月31日(3个月) | 评比结果公布:2027年1月15日

以穿越到原创游戏为背景,讲述主角怎么利用玩家的先见之明获取珍稀道具或重要NPC好感展开的故事。需要突出主角作为穿越到游戏世界的玩家的先知先觉特性,从而改变原本游戏世界里的历史、遗憾。
以崩铁/原神/崩坏三等世界观为背景,或以其中角色为主要角色,正文主线剧情需在这些游戏的世界观下进行。可以自行设定带各式金手指或背景的主角,可以是车角色卡、背景故事、初始技能,以人气系统的方式加入主线展开,也可以加入某方势力或剧情参与主线。但最好以攻略角色为主的恋爱日常向,或以主线剧情为主的冒险向。
桌游也是游!咳咳,总之,无论是冒险故事基调还是种田军事基调,只要求是一个主角穿越到龙与地下城(DND)世界观的故事,像博德之门游戏同人、拥王者系列游戏同人也是符合这个标准。
以《魔兽世界》或《魔兽争霸3》的游戏世界为背景,所展开的一系列故事。推荐时间线参考:可从《魔兽争霸3》时期(如阿尔萨斯堕落、海加尔山之战)切入,或从《魔兽世界》经典旧世(如安其拉开门、纳克萨玛斯浮空)开始,亦可延伸至后续资料片, 但建议以早期版本为主,便于自由发挥。
主角穿越到《欧陆风云》《钢铁雄心》《十字军之王》《维多利亚》《群星》等瑞典 Paradox Development Studio 自的大战略游戏系列游戏世界观中,且正文中含有浓重的p社相关元素,比如主角的金手指是基于P社游戏机制衍生的系统(如国策树、科技树、点数系统、风云际会的历史事件等),故事基调建议为符合P社游戏气质的军事争霸与种田经营故事。
以知名沙盒种田游戏《星露谷物语》的鹈鹕镇为故事背景,让主角和原版游戏一样继承农场,而后耕种、采矿、钓鱼、探险,或与小镇居民展开互动等一系列故事。可以自行设计一条清晰的故事主线,也可以采用"MOD"写法,给原版游戏打上一系列MOD将小镇居民变成其他知名作品的角色(如各类二次元美少女),使原版故事基调发生大变化。
以《暗黑地牢》的游戏世界为背景展开故事一代或二代时间线皆可。推荐写法:若选一代时间线,可往正剧向领主文方向靠,以主角在危机四伏的哈姆雷特领破局为主线展开经营建设+地牢搜打撤的故事;不论一代还是二代皆可写召唤流,即主角通过召唤:系金手指组建一支全是同人角色的团队(同时也是后宫),类似主角的"十字军"是型月的saber、"火枪手"是对魔忍的水城雪风等。
以知名格斗游戏世界为背景展开故事。优先推荐写国内知名度高、出圈角色多的街霸系列或拳皇系列;因饿狼传说与拳皇同世界观、且最新作与街霸6本身互有剧情联动,还可顺理成章将街霸与拳皇杂糅在同一世界观: 金手指推荐往关公战秦琼或降维打击方向靠譬如参考《海虎》等港漫走颠佬路线,或让主角拥有类似美队、劲夫、假面骑士等以肉搏为主要战斗方式的知名同人角色模板。除战斗爽之外,也别忘了通过一系列设定,让主角多和春丽、不知火舞等知名格斗游戏美女贴贴互动。
以《怪物猎人》世界为背景。主角可以是从零开始、目标是成为最强传奇猎人的初学者,也可以是非人主角一-穿越成某种怪物,一步步适应怪物身份,融入怪物猎人世界观的生态之中,最后攀上食物链顶端,征服所有怪物乃至古龙。
以东方project系列世界观为主世界观,可添加其他相关世界观为辅进行展开,优先后宫文,女主最好是高人气、知名度高的角色。无其他限制。
以《上古卷轴》的游戏世界为背景展开故事。时间地点建议从五代天际的时间线或早几年开始,最早不远于四代湮灭的时间线(四代之前的作品过于冷门小众)。推荐两种写法:1.严肃正剧向的冒险流或种田争霸流;2.以"这是个打满了mod的老滚世界"为基础融入其他同人元素、总体仍以老滚为主的偏二次元风格写法。
基于战锤ip已经衍生了许多游戏,例如《中古战锤全面战争》、《行商浪人》、《战锤:末世鼠疫》等,因此作品主线剧情只需要是主角穿越到任一战锤相关游戏世界观展开便符合征文要求,其他时间、故事基调并无限制。

作品发表日期:2026年10月1日至2026年12月31日(3个月)

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基于战锤ip已经衍生了许多游戏,例如《中古战锤全面战争》、《行商浪人》、《战锤:末世鼠疫》等,因此作品主线剧情只需要是主角穿越到任一战锤相关游戏世界观展开便符合征文要求,其他时间、故事基调并无限制。